Натискаючи “Прийняти всі куки”, від підтверджуєте свою згоду на зберігання файлів cookie на вашому пристрої для покращення навігації сайту, аналізу використання сайту та допомоги в наших маркетингових зусиллях. Перегляньте нашуr Політику конфіденційності для отримання додаткової інформації.
Заповніть форму, і ми зв'яжемося з вами найближчим часом.

Натискаючи кнопку Надіслати, я погоджуюся з тим, що Політика конфіденційності і Політика поставок регулюватиме використання послуг, які я отримую, та персональних даних, які я надаю відповідно.

Дякую! Ваше повідомлення отримано!
На жаль! Щось пішло не так. Будь ласка, заповніть необхідні поля та повторіть спробу.

Монетизація уваги: як Snack Media розширила доходи за межі традиційної реклами

Регіон
США, Велика Британія
Індустрія
Спортивна реклама й видавництво
Використані продукти
AdWall
Підсумок ШІ:
Зміст
eCPM:
$30
охоплення аудиторії:
11–12%
CTR:
15%
рівень згоди користувачів:
>50%
Догляди відео:
90%
Активні сайти:
>30
Tom Jones
Head of Ad Operations at Snack Media

«Ми загалом задоволені співпрацею з Membrana Media. Команда забезпечує якісний інвентар і демонструє професійний підхід до партнерства. Продукт Membrana Media, побудований на моделі обміну цінністю, де користувач отримує доступ до контенту в обмін на увагу та взаємодію, допоміг Snack Media посилити власну рекламну екосистему. Рішення добре інтегровалося в нашу інфраструктуру та додало ефективний шар монетизації без суттєвого погіршення користувацького досвіду. Ми цінуємо надійність та ефективність співпраці й розраховуємо на подальший розвиток партнерства.»

Дізнайтеся, як це працює

Дізнайтеся, як Membrana допомагає видавцям створювати більш залучаючий користувацький досвід та отримувати додатковий дохід.

Спробувати

Відхід від пасивних оголошень

Тривалий час монетизація медіа базувалася на простій формулі: більше рекламного інвентарю  на сторінці (банерів, відеореклами) — більше доходу.

Однак сьогодні увага аудиторії стає дефіцитним ресурсом, а терпимість користувачів до перевантажених рекламою сайтів продовжує знижуватися. У таких умовах масштабувати доходи за старими схемами стає дедалі важче.

Не всі покази мають однакову цінність. 

Саме тому команда Snack Media почала шукати альтернативний підхід: як монетизувати моменти максимальної залученості користувачів більш вибірково, усвідомлено та за більш вигідними ставками?

Завдання

Працюючи зі спортивними, розважальними та нішевими медіа, Snack Media постійно шукає нові способи збільшувати дохід без шкоди для аудиторії та користувацького досвіду.

Команда шукала модель, яка дозволила б:

  • створити нове джерело доходу без додаткового рекламного навантаження;
  • підвищити цінність візитів найбільш залучених користувачів;
  • працювати разом із вже наявними рекламними форматами;
  • швидко масштабувати рішення на весь портфель медіаактивів.
Головним викликом було знайти формат монетизації, який став би природним продовженням користувацького шляху, а не черговим нав'язливим рекламним елементом.

Увага користувача як видимий шар монетизації

Замість того, щоб просто збільшити обсяг реклами, Snack Media вирішила перевірити, чи можна монетизувати найзалученіших користувачів через окремі моменти взаємодії з преміальними рекламними кампаніями. Для цього разом із Membrana Media компанія впровадила новий підхід монетизації на обраних майданчиках.

На відміну від класичної моделі, де монетизується кожен перегляд сторінки, тут дохід формують конкретні моменти активної взаємодії читача з рекламою, що відповідає інтересам преміальних рекламодавців.

На практиці користувач сам обирає взаємодію з рекламним повідомленням в обмін на доступ до контенту.

З самого початку рішення проєктували як вибіркове, а не масове. Воно мало доповнювати, а не заміщувати наявні джерела доходу, залишатися гнучким у налаштуваннях та контрольованим за частотою показів.

Ми робили фокус не на максимальному охопленні, а на ефективності монетизації та довгостроковій роботі з аудиторією.

Перший етап запуску охоплював обмежену кількість сторінок, після чого рішення поступово масштабувалося на інші проєкти мережі.

Стратегія впровадження

Розгортання базувалося на кількох ключових принципах:

  1. додатковий дохід замість канібалізації існуючого інвентарю;
  2. невелике охоплення аудиторії при високій вартості контактів;
  3. контроль частоти взаємодій;
  4. мінімальний вплив на споживання контенту;
  5. уважний підхід до користувацького досвіду.

Особлива увага приділялася:

  • оптимізації згоди користувачів;
  • якості взаємодії з рекламодавцями;
  • безперервності користувацьких сесій;
  • довгостроковим показникам утримання аудиторії.

Рішення працювало паралельно з банерною та відеорекламою і не потребувало змін у вже наявній рекламній інфраструктурі.

У запуску використовувалися різні типи рекламного попиту:

  • display-реклама;
  • відеореклама;
  • аудіореклама;
  • текстові рекламні кампанії.

Згодом проєкт масштабувався з невеликого тесту до повноцінного запуску на близько 30 медіаресурсах із сумарним обсягом близько 700 тисяч переглядів сторінок на день.

Результати

Підхід продемонстрував високі показники монетизації навіть за умов обмеженого охоплення аудиторії та контрольованого розгортання.

Результати в цифрах:

  • eCPM: $30
  • охоплення аудиторії: 11–12%
  • CTR: 15%
  • рівень згоди користувачів: > 50%
  • Частка завершених переглядів відео: 90%
Важливо, що ці результати були досягнуті без збільшення рекламного навантаження та без масового залучення користувачів до нового сценарію взаємодії.

Окрім фінансових показників, кейс також довів: монетизація через залучення користувача може масштабуватися на великі мережі сайтів і при цьому залишатися контрольованою як з боку UX, так і операційних процесів.

Чому це спрацювало

  1. Вибірковий підхід до монетизації
    Замість максимального охоплення рішення застосовувалося лише в найбільш релевантних моментах взаємодії користувача з контентом. Це дозволило зберегти якість сесій і водночас отримувати преміальну вартість монетизації.
  2. Захист користувацького досвіду
    Система працювала з гнучкими налаштуваннями частоти показів і повторних взаємодій, щоб не перевантажувати користувача і уникати рекламної втоми.
  3. Вища цінність взаємодії
    Високий CTR та якість взаємодії з рекламними кампаніями дозволили підтримувати преміальний рівень CPM на всіх майданчиках, що брали участь у проєкті.
  4. Повний операційний контроль
    Стратегія будувалася на поступовому масштабуванні, швидкому тестуванні та можливості відкату змін. Це дало змогу заздалегідь оцінити як вплив на UX, так і фінансову ефективність.

Висновки

Кейс Snack Media демонструє, як монетизація медіа виходить за межі пасивної рекламної моделі.

Замість збільшення рекламного навантаження з’являється новий підхід, побудований навколо уваги користувача та усвідомленої взаємодії з рекламним контентом.

Такі механіки можна впроваджувати поступово, тестувати без ризиків і масштабувати на великі медіапортфелі без радикальних змін у наявній рекламній екосистемі.

На тлі пошуку паблішерами нових джерел зростання монетизація уваги стає одним із ключових напрямів розвитку медіа.

Read more case studies

Як CNN Brasil трансформувало стратегію монетизації та збільшило доходи більше ніж на 50% завдяки Membrana Media

Прочитайте статтю

CTR 12%: Як Tromaktiko заробляє на монетизації, зберігаючи лояльність аудиторії

Прочитайте статтю

Як OBOZ.ua збільшив доходи на 35%, впровадивши інноваційний формат

Прочитайте статтю

Зв’яжіться з нами вже сьогодні та збільшуйте рекламний дохід!

Маєте запитання? Напишіть нам, і ми відповімо якомога швидше.

Спробувати